Exporta tus juegos HTML5 a plataformas móviles con CocoonJS

Desarrollar juegos HTML5 esta muy bien, logras lo que muchas otras tecnologías han intentado, llegar a todos los usuarios sin obligarles a dar más pasos de los necesarios como por ejemplo bajar plugins y software extra para poder visualizar sus creaciones correctamente, por suerte la mayoría de los navegadores modernos

Hoy en un principio tenia pensado realizar un post donde exponer diferentes frameworks que podemos usar para desarrollar juegos en html5, y hacer una pequeña introducción para aquellas personas que les gustaria iniciarse en el desarrollo de juegos mediante canvas. Pero mientras estaba pensando que poner he recordado un recurso

Conoce a Miguel Herrero (a.k.a. @miguelherrero) - #conoceGameDevs

**Cuéntanos un poco sobre tí, ¿Quién eres? y ¿De donde eres? ***Mi nombre es Miguel Herrero y soy uno de los miembros de Milkstone Studios. Yo nací en Cantabria, pero tuve que irme a Asturias para estudiar Ingeniería Informática.Durante la carrera conocí gente con los mismos intereses que yo,

Conoce a David Rios (a.k.a. @DariRios) - #conoceGameDevs

Cuéntanos un poco sobre tí, ¿Quién eres? y ¿De donde eres? Buenas, me llamo David Rios Puig y soy un ingeniero informático de 26 *años nacido en Manlleu, un pueblo de la Cataluña central. Hasta hace *bien poco estaba trabajando como programador en una pequeña empresa de *videojuegos, Blinzy Studios,

Conoce a @locomalito - #conoceGameDevs

Cuéntanos un poco sobre tí, ¿Quién eres? y ¿De donde eres?No soy muy de hablar de mi mismo… a ver, soy de Málaga, trabajo como creativo-diseñador, y soy un tipo como tantos otros que creció con los juegos de 8 y 16 bits, y que desde entonces ha soñado

Este post viene a ser más una curiosidad que me gustaría compartir que un artículo. ImpactJS maneja las Fuentes (fonts) de una forma un tanto curiosa, utiliza un generador de fuentes y luego las manipula como si fueran una imagen, esto no me agrada del todo la verdad, y mas