Tag Archive for: canvas

[Tutorial ImpactJS] Estructura básica de las entidades.

05 mar
5 marzo, 2013

Hoy voy a hablar un poco de las entidades en ImpactJS, que son, como interactuan con el jugador, etcétera. Pero antes, debes ir al repositorio en github para descargarte la carpeta media, donde están todos los sonidos, música y sprites que vamos a usar durante el desarrollo del juego. Las entidades vienen a ser cualquier elemento [...]

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[Tutorial ImpactJS] Primeros pasos con la librería.

04 mar
4 marzo, 2013

Ahora que tenemos nuestra motor ImpactJS funcionando sin problemas vamos a empezar a modificar cosas básicas. Antes de nada deberías de familiarizarte con la estructura de directorios del motor. Al entrar en directorio donde lo hemos instalado vemos tres archivos y otros directorios en su interior, voy nombrarlos uno a uno: index.html: Este archivo contiene [...]

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[Tutorial ImpactJS] Space Invaders: Mecánica, reglas del juego e instalación de la librería

28 feb
28 febrero, 2013

Antes de comenzar con la practica es conveniente saber que es lo que queremos hacer, para eso vamos a destirpar un poco que es lo que ha de hacer el Space Invaders. Todos sabemos en que consiste un Space Invaders, el jugador debe eliminar uno a uno un conjunto de marcianos situados en una posición [...]

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Exporta tus juegos HTML5 a plataformas móviles con CocoonJS

26 feb
26 febrero, 2013

Desarrollar juegos HTML5 esta muy bien, logras lo que muchas otras tecnologías han intentado, llegar a todos los usuarios sin obligarles a dar más pasos de los necesarios como por ejemplo bajar plugins y software extra para poder visualizar sus creaciones correctamente, por suerte la mayoría de los navegadores modernos son bastante compatibles con muchas [...]

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Desarrollando Space Invaders en HTML5 con ImpactJS

23 feb
23 febrero, 2013

Los más asiduos al blog sabréis que uno de los motores para desarrollar juegos con javascript que más me gusta es ImpactJS, para los que no saben de que hablo recomiendo leer la entrada de “Introducción a ImpactJS” en la que comenté que me gustaría tratar bastante este motor en el blog y crear alguna [...]

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Google Chrome no acepta valores decimales en las fuentes.

22 ene
22 enero, 2013

Este post viene a ser más una curiosidad que me gustaría compartir que un artículo. ImpactJS maneja las Fuentes (fonts) de una forma un tanto curiosa, utiliza un generador de fuentes y luego las manipula como si fueran una imagen, esto no me agrada del todo la verdad, y mas sabiendo que este motor me [...]

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Introducción a ImpactJS: motor de videojuegos html5

13 ene
13 enero, 2013

Si te interesa el mundo de los videojuegos, y además estas interesado en el desarrollo de juegos para el navegador, ImpactJS te va a interesar y mucho. ImpactJS es un motor de videojuegos 2d realizado en javascript, con el podemos manipular el elemento canvas de HTML5 de forma eficiente para crear autenticas obras de arte. [...]

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Dibujando a tiempo real con Canvas, Node.js y Socket.io

08 jul
8 julio, 2012

Desde hace unos meses vengo haciendo pequeñas pruebas con Node.js y realmente me llama bastante esta tecnología, ver Javascript desde el lado del servidor es algo tan raro como atrayente para mi. Nunca he destacado usando Javascript, en alguna ocasión estudie por mi cuenta las particularidades de este lenguaje pero es que Jquery te facilita [...]

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