[Tutorial ImpactJS] Estructura básica de las entidades.

Hoy voy a hablar un poco de las entidades en ImpactJS, que son, como interactuan con el jugador, etcétera. Pero antes, debes ir al repositorio en github para descargarte la carpeta media, donde están todos los sonidos, música y sprites que vamos a usar durante el desarrollo del juego. Las

[Tutorial ImpactJS] Primeros pasos con la librería.

Ahora que tenemos nuestra motor ImpactJS funcionando sin problemas vamos a empezar a modificar cosas básicas. Antes de nada deberías de familiarizarte con la estructura de directorios del motor. Al entrar en directorio donde lo hemos instalado vemos tres archivos y otros directorios en su interior, voy nombrarlos uno a

Una de las posibilidades más útiles que nos ofrece el trabajar con objetos es el polimorfismo. Imagina una clase abstracta que sirve de base a cinco o seis clases “hijas“, de esta forma unes toda las funcionalidades que comparten en una misma clase y solo modificas o añades pequeños matices