Archive for category: Programación

[Tutorial ImpactJS] Space Invaders: Mecánica, reglas del juego e instalación de la librería

28 feb
28 febrero, 2013

Antes de comenzar con la practica es conveniente saber que es lo que queremos hacer, para eso vamos a destirpar un poco que es lo que ha de hacer el Space Invaders. Todos sabemos en que consiste un Space Invaders, el jugador debe eliminar uno a uno un conjunto de marcianos situados en una posición [...]

Sigue leyendo...

[Tutorial PHP] Herencia: Ambito de los métodos, atributos y operador final.

27 feb
27 febrero, 2013

Siguiendo con el tema de la Herencia voy a hablar un poco de como podemos controlar lo que heredamos, si nos fijamos en los ejemplos anteriores siempre marque los atributos y los métodos como públicos (public), pero esto no tiene porque ser así, si queremos podemos cambiar su grado de visibilidad, hagamos una prueba cambiando [...]

Sigue leyendo...

Exporta tus juegos HTML5 a plataformas móviles con CocoonJS

26 feb
26 febrero, 2013

Desarrollar juegos HTML5 esta muy bien, logras lo que muchas otras tecnologías han intentado, llegar a todos los usuarios sin obligarles a dar más pasos de los necesarios como por ejemplo bajar plugins y software extra para poder visualizar sus creaciones correctamente, por suerte la mayoría de los navegadores modernos son bastante compatibles con muchas [...]

Sigue leyendo...

[Tutorial PHP] Trabajando con Clases Heredadas

24 feb
24 febrero, 2013

De momento hemos visto numerosos ejemplos para trabajar con objetos, pero si nos fijamos bien, todas las clases que hemos usado funcionan de forma independiente, no suelen interactuar con otras clases ni las necesitan. Desde mi punto de vista una de los posibilidades más potentes que nos ofrece el trabajar con objetos es la herencia [...]

Sigue leyendo...

Desarrollando Space Invaders en HTML5 con ImpactJS

23 feb
23 febrero, 2013

Los más asiduos al blog sabréis que uno de los motores para desarrollar juegos con javascript que más me gusta es ImpactJS, para los que no saben de que hablo recomiendo leer la entrada de “Introducción a ImpactJS” en la que comenté que me gustaría tratar bastante este motor en el blog y crear alguna [...]

Sigue leyendo...

[Tutorial PHP] Conociendo las constantes mágicas

21 feb
21 febrero, 2013

Al igual que el lenguaje provee de unos métodos mágicos predefinidos para realizar diferentes acciones, también provee de unas constantes predefinidas para obtener información del código contenido en el script que estamos ejecutando. Las constantes mágicas al igual que los métodos mágicos comienzan con dos barras inferiores (__), pero a diferencia de estos últimos las [...]

Sigue leyendo...

Recursos para mejorar y personalizar nuestro Twitter Bootstrap

20 feb
20 febrero, 2013

No son necesarias demasiadas presentaciones cuando hablamos de esta herramienta. Twitter Bootstrap ha sido un boom en el mundo del diseño web y es normal, pues ha permitido que torpes como yo podamos realizar diseños web medianamente decentes, o al menos, que no den ganas de llorar al verlos. Twitter Bootstrap es el conjunto de [...]

Sigue leyendo...

[Tutorial PHP] Carga dinámica de clases al crear los objetos.

18 feb
18 febrero, 2013

Aunque en muchos ejemplos he mostrado las clases dentro del mismo script donde ejecutaba sus métodos, esto no es lo adecuado (ya lo comenté en su momento), lo ideal realmente es tener un fichero por separado donde su nombre sea exactamente el nombre de la clase que contiene para así localizarlo de una forma rápida [...]

Sigue leyendo...
Read more ...
El contenido de este blog está sujeto a una licencia de Creative Commons si no se indica lo contrario. - Wordpress Theme by Kriesi.at