Archive for category: Javascript

[Tutorial ImpactJS] Estructura básica de las entidades.

05 mar
5 marzo, 2013

Hoy voy a hablar un poco de las entidades en ImpactJS, que son, como interactuan con el jugador, etcétera. Pero antes, debes ir al repositorio en github para descargarte la carpeta media, donde están todos los sonidos, música y sprites que vamos a usar durante el desarrollo del juego. Las entidades vienen a ser cualquier elemento [...]

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[Tutorial ImpactJS] Primeros pasos con la librería.

04 mar
4 marzo, 2013

Ahora que tenemos nuestra motor ImpactJS funcionando sin problemas vamos a empezar a modificar cosas básicas. Antes de nada deberías de familiarizarte con la estructura de directorios del motor. Al entrar en directorio donde lo hemos instalado vemos tres archivos y otros directorios en su interior, voy nombrarlos uno a uno: index.html: Este archivo contiene [...]

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[Tutorial ImpactJS] Space Invaders: Mecánica, reglas del juego e instalación de la librería

28 feb
28 febrero, 2013

Antes de comenzar con la practica es conveniente saber que es lo que queremos hacer, para eso vamos a destirpar un poco que es lo que ha de hacer el Space Invaders. Todos sabemos en que consiste un Space Invaders, el jugador debe eliminar uno a uno un conjunto de marcianos situados en una posición [...]

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Desarrollando Space Invaders en HTML5 con ImpactJS

23 feb
23 febrero, 2013

Los más asiduos al blog sabréis que uno de los motores para desarrollar juegos con javascript que más me gusta es ImpactJS, para los que no saben de que hablo recomiendo leer la entrada de “Introducción a ImpactJS” en la que comenté que me gustaría tratar bastante este motor en el blog y crear alguna [...]

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Recurso para la creación de juegos HTML5 mediante Canvas y Javascript

16 feb
16 febrero, 2013

Hoy en un principio tenia pensado realizar un post donde exponer diferentes frameworks que podemos usar para desarrollar juegos en html5, y hacer una pequeña introducción para aquellas personas que les gustaria iniciarse en el desarrollo de juegos mediante canvas. Pero mientras estaba pensando que poner he recordado un recurso muy valioso para mi. Se [...]

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Modificando el funcionamiento de los Videojuegos con HTML5 (Hacking Etico)

09 feb
9 febrero, 2013

Recuerdo cuando me dedicaba a programar y administrar servidores de Ultima Online que tenia que ingeniármelas como fuera para “capar” diferentes modificaciones que algunos usuarios lograban hacer a los juegos, por lo general en la época que yo jugué al UO el cliente estaba bastante evolucionado de forma que muchas de las “locuras” que hacían [...]

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Desarrollo multiplataforma en HTML5 con TideSDK

28 ene
28 enero, 2013

Como muchos sabréis Microsoft anunció que Windows 8 permitiría la creación de aplicaciones desarrolladas en HTML5 para su sistema, puede parecer algo novedoso pero no es así, ya existían alternativas que permitían a los desarrolladores HTML5 desarrollar aplicaciones de escritorio, una de estas alternativas es TideSDK. Ya hablé en el blog sobre Appcelelator Titanium para [...]

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Google Chrome no acepta valores decimales en las fuentes.

22 ene
22 enero, 2013

Este post viene a ser más una curiosidad que me gustaría compartir que un artículo. ImpactJS maneja las Fuentes (fonts) de una forma un tanto curiosa, utiliza un generador de fuentes y luego las manipula como si fueran una imagen, esto no me agrada del todo la verdad, y mas sabiendo que este motor me [...]

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